比賽章程

簡介

科技發展一日千里,智能手機應用程式的應用亦愈來愈廣泛。校際手機應用程式設計大賽2016由香港聯校電子及電腦學會、香港電腦學會青年會主辦、香港科技園管理有限公司、香港中文大學專業進修學院及教育局商校合作計劃合辦。

本大賽旨在通過激發同學無限創意及擴闊同學對校園生活的認識,從而讓同學思考如何透過智能手機把這些資訊廣泛傳達。比賽將分為兩個組別,均為期約4個月。

比賽主題

本屆主題為「校園生活」,校園佔了中學生生活中一大部份,對學生個人發展非常重要。大會希望同學透過科技和創意,令同學的校園生活變得更便捷,更深刻,更美好。

比賽組別

概念組:計劃書撰寫(分為初中:中一至中三及高中:中四至中六兩組別)

同學須以簡報形式撰寫一份計劃書,詳列所構思的智能手機應用程式的目的、內容等。此外,同學亦須拍攝一段短片,並匯報計劃書內容,詳情將於簡介會內公佈。

實踐組:手機程式編寫*1(中一至中六)

同學必須遞交已完成的程式(任何平台),以及遞交相關執行所需的檔案及原始檔案,包括原始碼(Source code)、表頭檔(Header files)、程式庫檔案(library files)、圖檔、數據檔(data files)及其他編譯時用到的相關檔案、方法及指令行(如有)。此外,同學亦須拍攝一段短片,展示如何使用該程式。

兩份作品的繳交日期將設於5月份。

*1 參加此組別之同學將會於比賽期間獲手機應用程式開發業界人士指導,提供專業意見。

參賽細則

  • 參賽對象為中學生(中一至中六)
  • 參賽隊伍需要由 3-5 人一組,並由一名在校老師作提名人。
  • 隊伍於提交報名表後不得再替換或增加成員。
  • 每校參加隊伍數目不限,惟學生每人僅限參加一隊。
  • 每隊只可以參與一個比賽組別(即概念組或實踐組)。
  • 比賽結果以評判團的最後判決為準,參賽者不得異議。
  • 如有任何爭議,主辦單位保留最終決定權。
  • 所有實踐組如無特別原因均須出席咨詢會議。

作品守則

  • 參賽作品必須由學生親自完成,並未曾在任何報刊、雜誌、網站、網誌等公開媒體發表。
  • 參賽作品應確保不存在色情、暴力、不良意識或商業和宗教宣傳成份,亦不會構成誹謗、違法、猥褻、不雅、煽情、冒犯,或引起種族仇恨或歧視。
  • 參賽作品如抵觸任何法律或規例,參賽者需自行承擔所有責任,一切與主辦單位無關,並彌償主辦單位因此而蒙受的一切損失。
  • 任何不符合比賽規則及主辦單位的一切安排的參賽作品將被取消資格。

版權安排

參賽隊伍可繼續擁有參賽作品的知識產權,但主辦單位擁有參賽作品的使用權,並有權對參賽作品內容作出修改、編輯、複製、發表、分發、展示、上載於網頁或作任何其他用途,而毋須徵求參賽者同意及支付版權費用。

評審準則

概念組:提交建議書介紹(PowerPoint)

  • 意念來源、創意(20%)
  • 手機程式的目標、理念及價值(40%)
  • 應用程式設計(40%)

實踐組:應用程式的模擬演示(ipa/apk)

  • 意念來源、創意(20%)
  • 手機程式的目標、理念及價值(30%)
  • 應用程式製作(50%)

報名辦法

參賽者須於報名截止日期2016年2月5日前填妥網上報名表格。

報名時必須指定一位隊員為主要聯絡人,以便日後聯絡。比賽期間之通知及安排將會發予該聯絡人。

參賽隊伍須於截止日期前填妥網上報名表。遞交時間會以伺服器記錄之時間作準,任何遲交的報名表格將不予受理。

截止日期及時間:2016年2月5日 (UTC+8) 23:59:59

現在時間2024年11月7日 5:43:02,按此開始報名。

如有任何查詢,請電郵至[email protected]聯絡本會。

校際手機應用程式設計大賽 2016

主辦機構

協辦機構

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